副官 蒙驁 -老将の重み-

蒙驁(もうごう)
「白老」の名で国民から親しまれている、秦国の大将軍。合従軍との戦いでは、張唐と共に函谷関の守備を担う。魏将・呉鳳明により函谷関に橋をかけられた際には、いち早く危機を察知、張唐の元へと援軍を送るように命じた。

ステータス詳解 -Lv.70 5凸時-

条件対象効果
HP75%以上自武将[移動封印状態の敵ターゲット時]攻撃力↑150%

各戦場活躍度期待値

ターゲットしている敵が移動封印状態という限られた条件下でのみ発動する技能ですが、攻撃力↑1.5倍は、これまでにない最も攻撃力上昇率が高い副官技能です💪
しかしながら、合従戦の鬼神の重圧中は、全行動封印であって、移動封印状態とは別種であるため技能は発動しません🤢
別途、必殺技なりで移動封印を掛けないと技能は発動しないことに注意してください🤢

評価一言メモ
特攻時
攻城戦
A
  • 特攻ボーナス要員
特攻時
城壁兵戦
A
  • 特攻ボーナス要員
特攻時
合従戦
S
  • 鬼神の重圧は移動封印とは見なされないので注意
特攻外
攻城戦
C
特攻外
城壁兵戦
C
特攻外
合従戦
C
大戦略戦C
周回C
高難易度C

ガシャ登場履歴

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必中の副官かりょうてんは、任命の候補なのですが、副官カイネの移動速度倍化も欲しいのですが、どちらが必要性が高いのでしょうか?最後に副官カイネの移動速度倍化は5凸で12秒間ですよね。

カイネですね、周回専用ですので、12秒以内に戦闘終了になりますので、時間は問題ありませんよ

大将を鬼神昌文君の5凸にして、アタッカー鬼神ロクオミにして援かりょうてんで属性変化の智を鬼神ロクオミにして鬼神ロクオミだけ、星5のショウカクの5凸をつけた場合、即打ちパテはできるのでしょうか?あとロイさんはいつから、ナナフラを始めたのでしょうか?ちなみに私は2019の8月からナナフラをやっています。最後に無課金でも、八千人将ぐらいは取れますか?

鬼神昌文君+星5ショウカクどちらも5凸同士であれば、必殺即撃ちできますよ!

私がはじめたのは、2019年1月でちょうど530日ぐらいになります。

もちろん無課金でも8000人将は目指せる範囲だと思いますよ!

鬼神昌文君+星5ショウカク5凸同士のスクショです。

img_1570.jpg

合従戦と大戦略のコツを教えてください。いつも、領土戦しか、良い結果しか出ないので、教えてください。

合従戦はこちらで触れている内容を昇華してもらえれば、8000は十分に狙えるかと思います。

合従戦でも複数回将軍をいただいたことはありますが、将軍争いもこの基本を昇華させて突き詰めることで一回の紫電で稼げるポイントと紫電回数を増やしていくだけですよ!

大戦略は星7が双星含めて9体以上と楊端和がいれば、確実に8000以上の争いはできる調整内容になっていますので、まずは星7が双星含めて9体以上と楊端和をお持ちかどうかで大きく変わってくるところがありますね🤦‍♂️

そんな感じになってきて欲しいです。

予想は、恐らく開眼万極が来た時、個人技能に自身+自軍対武攻撃力(特大) 敵軍属性変化(武)か攻撃対象属性変化(武)+2どちらかで、共闘技能技能が、攻撃速度(大)で大将技能が、一定時間攻撃封印(耐性無視・確定)20秒ぐらい? 必殺技は線型広範囲攻撃+自軍攻撃速度UP(210%)&移動速度UP(36%) レベル4 変更後大将技能 必中&対象依存攻撃速度(大) 共闘技能 攻撃力&移動速度UP(大) その時、同時に出るのが、副官ケイシャ 副官技能 一定時間攻撃回避&攻撃速度(中) 15秒ぐらい?敵を三体撃破時に という技能です。 どうでしょうか?

めちゃくゃ強いですね😂
他の武将がすべてゴミ箱いきになっちゃいます🥺

最新情報が出てきました。智弓のセイカイです。毒王なので、領土戦に使われそうです。今回はスルーして行きますが、援公孫龍の必殺技は固定値850の攻撃力が上がりました。125%アップではなさそうです。あと歩兵はノーマル信で、盾兵は援キョウカイです。では、今後の騎馬兵特化のバッファーは誰でしょうか?必殺即打ちパテで自軍/開眼等の武将は誰が来るのでしょうか?智弓セイカイの場合だと次がゴホウメイかな〜と思います。また、ゴホウメイが開眼公孫龍をこえる可能性がありそうと思います。これについてどう思いますでしょうか?

まだ固定攻撃力加算のことよくわかっていなかった時に援龍は検証していたので、間違っている可能性は大ですね😂
時間できたときに調べ直してみます!ありがとうございます🙇‍♂️

セイカイは、万極の対勇属性版だと面白そうですね😊さらに開眼リンコの機能も持ち合わせた、個人技能で敵を強制的に勇属性に変化と毒付与みたいな😅
韓国の武将が他にいないだけに、少し強力に仕上げておいて欲しい気がしますね笑

ゴホウメイは登場してくるとなると、本誌で描かれている内容からだとやっぱり攻城寄りの技能になりそうな気はしますが🙄

鬼神の重圧は『移動封印』などが個別にかかってるのではなくて『全行動封印』で1つの状態異常なので、技能かかるか確定ではなさそうですね。

鬼神の重圧の説明は、運営より移動という言葉も含めて個別明記はされておりますよ。

攻撃
移動
技能
必殺技

それぞれが封印されている状態となります。

また表現や表記が全行動封印であっても、そこには移動封印が含まれている以上、適用対象にならないことには辻褄があわないので、適用対象外だった場合に運営側からそれをごまかせるような納得のいく説明は無理かと思われます💦

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そこは見逃していました!ありがとうございます!
それなら発動時の攻撃力アップ率も高いし、特攻切れても合従戦で使えるかもしれませんね。

特攻外でも輝くことはあるかもなんですが、強力なバフと移動封印を誰かが合わせ持ってる回でないとダメなのでなかなかの特殊条件ですよね🥺

重圧で発動するなら、移動封印の技能は必ずしも必要では無いんじゃないですか?
ある程度重圧が長くなるくらいに鬼神武将が必要にはなりますが。

素早く紫電一閃に持ち込むことが合従戦では大事なので、上位争いではもちろん移動封印を指揮官が湧き直すまで残しておく必要があります。
指揮官に移動封印をかけるためですね。
つまり今回モウゴウを使うのであれば残り4人の必殺で指揮官を湧かせる工夫が必要になりますね。

紫電ループは大前提で重圧の回数の運ゲーだから重圧中のDPS上がるモウゴウは必須なんじゃない?知らないけど

荒地・昼きたので、触ってみたんですが、
おっしゃられていたように全行動封印であって、
重圧=移動封印にはなってないですね。。。
必殺で移動封印かけないとダメですね🤦‍♂️

蒙驁の評価格下げしておきます🤢

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